Каково такое метавселенные и есть ли у них будущее?
Углубление в идею мета-мира
Термин «метаверс» появился в обиход не так давно, но его истоки уходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые слово появилось в книге Нила Стивенсона «Лавина» (Snow Crash) в 1992 году, где автор описал цифровой мир, в котором люди взаимодействуют через аватары. Сегодня цифровая вселенная с такими платформами Вулкан казино, – это уже не просто сюжет научно-фантастической книги, а быстро развивающаяся техно-реальность.
Эти черты выделяют цифровые вселенные от стандартных онлайн-игр или общений в чате. Тут создается полная замена физической среды – со своими законами, экономикой и традициями.
Главные черты мета-вселенных
Например, подростки используют Roblox не только для гейминга, но и для совместного созидания – разрабатывают уровни, делают мерч для аватаров или организуют встречи с друзьями со всего мира. В виртуальной реальности студенты организуют вечеринки с сокурсниками без учета дистанции между населенными пунктами.
- Стабильность: вселенные пребывают автономно от участия участника.
- Взаимодействие: юзеры имеют возможность общаться один с другим и с окружающей средой.
- Экономика: локальная система с способностью трейдинга виртуальными ресурсами.
- Персонализация: создание особенных персонажей и материалов.
- Расширяемость: потенциал одновременного нахождения огромного количества юзеров.
С тех самых времен инновации продвинулись далеко вперед. Появились более современные инициативы:
Эволюция виртуальных миров: от Second Life до современных площадок
Каждый из представленных проектов по-своему воплощает концепцию метавселенной: некоторые фокусируется на креативность юзеров, другие на массовые события или интеграцию с криптовалютами.
Пандемия ускорила переход к работе на дому. Метавселенная предлагает инновационный уровень сотрудничества: можно находиться за единым письменным столом с товарищами из разных стран или участвовать в совещаниях внутри онлайн-офиса. Фирмы вроде Microsoft энергично развивают Mesh и Вулкан казино – платформы для коллаборации в смешанной реальности.
- Roblox – платформа для создания собственных гейм-проектов и коммуникационных пространств.
- Fortnite – изначально стрелялка от видом от третьего лица стал место для проведения концертов (например, выступление Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – общественная платформа для общения с помощью VR-устройств.
- Decentraland – распределенный онлайн пространство на основе блокчейна Ethereum.
Говоря о развитии виртуальных миров, нельзя не вспомнить Second Life – первую попытку создать долговечный виртуальный мир. Запущенный в 2003 году, проект предлагал пользователям создавать дома, создавать бизнесы и даже проводить концерты в пределах цифрового пространства. Несмотря на то что апогей известности Second Life пришелся на середину 2000-х лет, платформа продолжает существовать и сохранила свою аудиторию.
Инновации за фоном виртуальных миров
Построение обширной цифровой вселенной требует комбинации сразу нескольких передовых технологий:
Цифровая и расширенная действительность
Искусственный интеллект
Клауд сервисы предоставляют эластичность: множество хостов в разных странах дают возможность огромному числу клиентов находиться онлайн одновременно без лагов и падений системы.
Цепочка блоков и невзаимозаменяемые токены
Современное понимание метапространства включает в себя сочетание виртуальных сред, усиленной и цифровой реалий, электронных хозяйств и взаимосвязанных площадок. Это вовсе не не отдельное программа или игра, а больше как структура топ казино онлайн связанных между собой вселенных, в которых пользователи могут работать, обучаться, общаться и развлекаться.
Клаудные компьютинг
Для поколения Z и альфа-поколения цифровая жизнь стала привычной частью повседневности. Они без труда переключаются среди чатами, соцсетками и геймами. Виртуальная вселенная для них – это естественное расширение обычных онлайн-платформ.
Цифровая вселенная перспективой пользователя: опыт молодых людей
Методы блокчейна позволяют осуществить децентрализованную экономику в пределах метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) предоставляют способность покупать уникальные вещи: наряды для виртуального образа, территорию или даже художественные работы внутри онлайн-пространства.
AI занимается за естественное действия NPC (неигровых персонажей), генерацию контента в реальном времени и даже модерацию чатов. Например, системы способны автоматически идентифицировать токсичное действие или создавать особенные ландшафты для любого участника.
- Больше 80% молодых людей 13–24 годов хотя бы раз бывали на виртуальные события (концерты, экспозиции).
- Около 60% думают, существенным опцию настроить собственного аватара.
- Больше тридцати процентов на данный момент применяли использовать VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.
Внедрение виртуальных миров вне развлечений
Образование
Задача
Один из очень дискуссионных предметов последних лет – внутренняя структура экономика виртуальных вселенных. Внутри множества площадок действуют собственные денежные единицы:
Социокультурные программы
Искусство и обычаи
Экономика метавселенных: как она работает?
Для того чтобы осознать концепции виртуальных миров в более широком смысле, необходимо определить их основные признаки:
- In-game Money (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Decentraland)
Эти средства можно менять на наряды для аватаров, дополнения или даже имущество! Например, участок грунта в Decentraland может обходиться в несколько тысяч долларов США по курсу криптовалюты MANA.
Проблемы прогресса метавселенных
Несмотря вопреки стремительный увеличение внимания к теме, у концепции есть свои ограничения:
Технические препятствия
Законные дела
Охрана данных
Эмоциональные риски
Как российские компании относятся на цифровые вселенные?
- VK показала свою платформу VK Метауниверсум с упором на корпоративное обучение.
- Yandex проводит эксперименты с сервисами расширенной реальности для ориентирования по городам.
- Mail.ru вкладывает деньги в производство социальных VR-приложений через филиальные компании MY.GAMES.
Московский Политех инициировал учебный «Метавселенная», где студенты осваивают создавать цифровые пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Эксперты замечают рост численности {новых компаний